Sauver le monde ? Drôle de mission pour un voleur !
Dans le royaume d'Aria, la paix est revenue depuis peu.
Mais Jotun ne peut pas en profiter… Ce voleur, aussi roublard que futé, croupit dans une cage.
Pourtant, bientôt un homme mystérieux va s’en approcher et lui proposer un marché : s’il le libère, Jotun devra tout simplement sauver le monde ! Et même si jouer les héros ne fait pas tellement partie de ses spécialités, il accepte.
Pour l’aider dans sa quête, l’homme va mettre à sa disposition un tas d’artefacts étranges : une hache hurlante (littéralement), une lanterne qui ne s'éteint jamais, une amulette qui vous fait éclater en sanglots si on vous ment ou encore une tempête dans un bocal...... Lire la suite