Un homme échoue sur les rivages de Kalimdor sans savoir qui il est. Chez un orc ancien gladiateur, il devient Lo’Gosh, combattant traqué entre la Horde et l’Alliance, pendant qu’Azeroth déroule ses déserts, ses cités et ses champs de bataille. Le ton reste celui d’une fantasy d’aventure très directe : de l’action, des complots, et juste assez de mystère pour donner envie de suivre sa piste.
La branche comics de World of Warcraft démarre chez WildStorm en 2007 avec un prologue, puis une série régulière lancée en 2008, écrite d’abord par Walter Simonson et dessinée par Ludo Lullabi. Simonson, vieux routier des comics américains, apporte une narration claire et un vrai sens du feuilleton. En France, ces albums paraissent surtout chez Soleil Productions, qui publie aussi les récits dérivés comme Porte-Cendres, centré sur Alexandros Mograine, ou Death Knight.
L’ensemble forme moins une seule saga qu’une petite bibliothèque liée au jeu Blizzard : la série principale compte 25 fascicules entre 2008 et 2010, Ashbringer en ajoute 4 entre 2008 et 2009, puis la ligne glisse vers des romans graphiques comme Curse of the Worgen en 2010 et Pearl of Pandaria en 2012. Pour le collectionneur, le plus simple est de commencer par la série World of Warcraft de Simonson et Lullabi, puis d’aller vers Porte-Cendres si l’on veut un récit plus resserré, directement branché sur la grande mythologie du jeu.
Albums indépendants (one-shots, artbooks…) rattachés à l'univers, à ajouter à votre collection.