Yann Calec est second capitaine sur un cargo quand une sale affaire lui tombe dessus : un meurtre à bord, des combines louches, et bientôt la certitude qu’on cherche à le faire porter responsable. Avec Tramp, Jean-Charles Kraehn et Patrick Jusseaume embarquent le lecteur dans les ports, les cales et les bureaux enfumés de l’après-guerre, entre aventure maritime et polar noir. Le point de départ est simple et solide : un marin droit qui se retrouve pris dans un engrenage plus vaste que lui.
La série est créée par le scénariste Jean-Charles Kraehn, figure bien installée de la BD d’aventure populaire, et dessinée au départ par Patrick Jusseaume, dont le trait réaliste donne beaucoup de poids aux navires, aux docks et aux visages fatigués. Tramp démarre en 1993 chez Dargaud avec Le Piège. Dargaud présente la série comme son grand feuilleton maritime, et c’est bien ce qu’on lit : une histoire au long cours, construite pour durer.
Le parcours éditorial compte un premier cycle réuni en édition intégrale, pratique pour entrer dans la série sans courir après les albums unitaires. Après la disparition de Patrick Jusseaume, Kraehn a poursuivi l’aventure avec Roberto Zaghi, ce qui marque un vrai tournant dans l’histoire graphique de la série. Tramp n’est pas une curiosité oubliée : c’est une BD d’aventure française au long cours, suivie sur plusieurs décennies, avec un héros qui tient parce qu’il reste d’abord un homme plongé dans des affaires qui le dépassent.
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