Dans les Terres d'Arran, l'aventure ne passe pas seulement par les grands rois et les armées en marche. Avec Orcs & Gobelins, on suit des brutes, des mercenaires, des survivants, souvent lancés dans des affaires qui tournent mal dès la première page. Avec Mages, le décor change : ordres secrets, apprentis, sortilèges et intrigues de pouvoir font basculer le monde du côté du mystère. Deux portes d'entrée très différentes, mais la même promesse de fantasy nerveuse, où chaque album raconte d'abord une destinée.
Ces deux séries naissent chez Soleil dans le grand ensemble imaginé autour de Jean-Luc Istin et de plusieurs équipes d'auteurs. Orcs & Gobelins démarre en 2017 avec Turuk, scénarisé par Jean-Luc Istin et dessiné par Diogo Saïto. Mages suit en 2019 avec Aldoran, lui aussi signé Jean-Luc Istin au scénario, avec Kyko Duarte au dessin. Le principe est clair : des albums centrés sur un personnage, lisibles séparément, mais reliés au même monde et à ses grands conflits.
Le recul montre une mécanique bien installée : Orcs & Gobelins a dépassé les 30 albums et Mages a atteint les 13 tomes en 2025. Ce ne sont pas des séries d'appoint, mais des branches durables des Terres d'Arran, au point d'être intégrées au Monde d'Aquilon, nom qui rassemble depuis 2022 les différents continents de cet univers. Pour une collection, le plus simple reste de commencer par les tomes 1, Turuk et Aldoran : ils posent tout de suite le ton et la place de chaque peuple dans l'ensemble.
Albums indépendants (one-shots, artbooks…) rattachés à l'univers, à ajouter à votre collection.