Redwin le nain, Lanawyn l’elfe et quelques autres vétérans n’ont plus le luxe de se détester : dans Les Terres d’Arran, les vieilles rancœurs passent au second plan quand les royaumes humains et l’ordre des Ombres poussent le monde vers la guerre ouverte. Guerres d’Arran part de cette alliance forcée entre héros venus des grandes séries de l’univers, avec des forteresses assiégées, des marches militaires et un ton plus frontal que dans les albums d’origine.
Le cycle est lancé chez Soleil en 2023. Le premier tome, La Compagnie des bannis, est signé Jean-Luc Istin au scénario avec Brice Cossu au dessin ; Giovanni Lorusso prend ensuite le relais graphique sur plusieurs volumes aux côtés de Nicolas Jarry. Cette série-croisement arrive après l’installation patiente du monde d’Aquilon à travers Elfes, Nains, Orcs & Gobelins et Mages, dont elle récupère les figures fortes et les lignes de fracture.
Côté historique, on est sur une branche récente et toujours en cours : six tomes de Guerres d’Arran sont parus entre 2023 et 2025, et Soleil annonçait déjà un tome 7, Le Siège de Dal’darum, en 2026. Pour un collectionneur, le plus simple est de commencer par La Compagnie des bannis puis de suivre l’ordre de parution ; la lecture gagne encore en relief si l’on connaît déjà quelques albums d’Elfes, de Nains ou de Mages, puisque la série fonctionne comme le grand carrefour guerrier des Terres d’Arran.
Albums indépendants (one-shots, artbooks…) rattachés à l'univers, à ajouter à votre collection.