Rusty n'est au départ qu'un chat domestique attiré par la forêt. En rejoignant le Clan du Tonnerre, il découvre un monde de territoires, de codes et d'alliances où chaque proie compte et où la moindre faute peut coûter la vie. C'est ce point de départ qui fait tenir La Guerre des Clans : une aventure animale très concrète, avec des rivalités de clans, des chefs redoutables et des destins qui se jouent à hauteur de griffes.
Derrière le nom Erin Hunter se cache un pseudonyme collectif, lancé autour de Victoria Holmes avec d'autres autrices de jeunesse. La saga démarre en 2003 en anglais chez HarperCollins avec Into the Wild, devenu en français Retour à l'état sauvage chez Pocket Jeunesse. Les bandes dessinées et romans illustrés visibles ici prolongent cet univers en suivant des personnages secondaires ou des épisodes parallèles, souvent avec Dan Jolley au scénario et James L. Barry ou Bettina M. Kurkoski au dessin. (fr.wikipedia.org)
Avec le recul, la série a dépassé le simple cycle jeunesse : elle s'est installée dans la durée avec de nombreux arcs, des hors-séries et des déclinaisons graphiques, tandis que Pocket Jeunesse continue d'alimenter le catalogue français, y compris en 2024 et 2026 avec des intégrales et des albums centrés sur Fléau, Plume Grise ou Étoile du Tigre. Pour entrer dans cet univers, le bon repère reste le tout premier roman, Retour à l'état sauvage ; les albums dérivés gagnent vraiment en force quand on connaît déjà les clans et leurs grandes rivalités. (fnac.com)
Albums indépendants (one-shots, artbooks…) rattachés à l'univers, à ajouter à votre collection.