Cuphead a la tête d’une tasse, le doigt facile sur la gâchette, et il entraîne son frère Mugman dans des ennuis qui vont toujours un peu trop loin. Dans ce monde de casinos infernaux, de forains louches et de bestioles sorties d’un dessin animé des années 1930, chaque histoire file à toute vitesse entre gag, poursuite et catastrophe évitée de justesse. Les albums reprennent ce terrain de jeu sans refaire le scénario du jeu : on y retrouve surtout le plaisir des mésaventures courtes, nerveuses et très visuelles.
L’univers naît d’abord chez Studio MDHR, fondé au Canada par les frères Chad et Jared Moldenhauer, qui lancent le jeu Cuphead en 2017 avec une animation dessinée à la main et un habillage directement inspiré des cartoons américains des années 1930. Les comics arrivent ensuite chez Dark Horse Comics à partir de 2020, avec Zack Keller au scénario et Shawn Dickinson au dessin. En France, ils sont publiés par Pix’n Love, un éditeur surtout connu pour sa ligne consacrée à la culture jeu vidéo.
Côté statut, on parle d’une extension d’univers née après un vrai succès installé : Studio MDHR rappelle que le jeu a donné lieu à une adaptation Netflix, The Cuphead Show!, lancée en 2022, et Pix’n Love met aussi en avant plus de 12 millions d’exemplaires vendus pour le jeu. Pour le collectionneur, le plus simple est de commencer par Volume 1 : Comic Capers & Curios, puis de suivre les recueils suivants, pensés comme des suites directes plutôt que comme une longue saga à lire d’un bloc.
Albums indépendants (one-shots, artbooks…) rattachés à l'univers, à ajouter à votre collection.