Ryôta Sakamoto a 22 ans, ne fait pas grand-chose de sa vie, mais en ligne il fait partie des meilleurs sur Btooom!, un jeu où l’on s’élimine à coups de bombes. Un jour, il se réveille sur une île tropicale avec une puce dans la main et comprend vite que la partie est devenue réelle. Le manga avance comme un survival nerveux, avec des face-à-face tendus, des alliances fragiles et un héros forcé de grandir très vite.
Junya Inoue signe seul la série au dessin comme au scénario. Btooom! démarre en 2009 dans le magazine Comic Bunch, puis se poursuit chez Shinchosha jusqu’à sa fin en 2018, pour un total de 26 volumes au Japon. En France, Glénat lance la série en 2012 et l’accompagne jusqu’au bout. L’anime produit par Madhouse arrive lui aussi en 2012, avec 12 épisodes qui couvrent le début du manga.
Btooom! a surtout laissé un souvenir tenace chez les lecteurs de thrillers manga des années 2010, grâce à son idée simple et efficace : prendre les codes du battle royale et les faire passer par le filtre du jeu vidéo. Pour la collection, il faut avoir en tête un détail important : le tome 26 existe en deux versions, Light Edition et Dark Edition, avec deux fins différentes. Si l’on veut la série complète telle qu’elle a été pensée par Junya Inoue, c’est ce dernier volume en double qu’il faut surveiller en priorité.
Albums indépendants (one-shots, artbooks…) rattachés à l'univers, à ajouter à votre collection.